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瞄准《堡垒之夜》直播 斗鱼洞察直播内容发展趋势

游戏2018-07-278441

随着7月24日《堡垒之夜》国服的上线,斗鱼《堡垒之夜》板块在第一时间开展了力度空前的“锄神之战”主播活动。这次活动集合了包含嗨氏、Bill、斯祥在内的60名大神主播,由系统随机分为红蓝两队,在50vs50模式中展开两场对抗。另外,孙悟空将依次与2名堡垒大神主播,展开国服双排欢乐行,期间还在直播间进行抽奖,为粉丝们一共送出15件堡垒之夜定制T恤。

 

《堡垒之夜》是从去年开始流行起来的一款“新”游戏,卡通画风,和绝地求生类似的大逃杀玩法,可以说与斗鱼平台已有的直播内容其实是存在一定的重叠的,但为什么斗鱼从今年上半年开始,就陆续投入大手笔为《堡垒之夜》预热?

例如早在今年4月份,斗鱼就举办了《堡垒之夜》国内首次主播娱乐赛,在6月份,斗鱼更是准备了千万签约基金和百万现金奖池,发起了专门针对《堡垒之夜》玩家的“百万锄宗集结令”,时间持续两个月。时间再往前移,在《堡垒之夜》尚未爆红的时候,斗鱼就已经开设了《堡垒之夜》专区,开始招募主播入驻。

这一切都缘于斗鱼对游戏发展趋势的洞察,一款游戏能否在未来大火,斗鱼依靠多年来在游戏直播领域的经验,已经有充足的判断标准。斗鱼正是敏锐地预判到了《堡垒之夜》的火爆前景,在其全球玩家总数仅4000万、国内玩家群体尚未成气候之时就提前开设了直播板块,在此之后几个月时间玩家群体数暴涨8500万,攀升至1.25亿,这款游戏在5月底的时候就为其开发商Epic Games带来了12亿美元的收入。

预计《堡垒之夜》今年全年将能给Epic带来20亿美元的收入,Epic目前估值已达85亿美金,而这个估值是腾讯在入股Epic(40%)时,其估值(8.25亿美元)的10倍多。

 

一直以来,斗鱼的前进脚步从未停下,针对不同受众群体,把握最新行业动态是斗鱼现阶段最为突出的优势。目前,在直播平台较为传统的市场份额竞争中,斗鱼占据绝对的领先优势。QM数据显示,在各大直播平台的MAU比较中,斗鱼位列第一,在2018第二季度的单月MAU分别为4045万人,3095万人以及4160万人,同比增长52%,38%,42%。和其他直播平台相比,无论是MAU还是增长率都遥遥领先。在游戏app渗透率上,斗鱼以3.98%遥遥领先,是第三名的2倍以上,并高出第二名近0.5个百分点,稳坐游戏直播平台第一的位置。而极光大数据也显示,在1235款直播app中,斗鱼直播在大学生人群直播app偏好指数中位列第一,遥遥领先于其他平台。

直播行业目前正面临着整体流量见顶和增长趋势缓慢的行业瓶颈,对于优质内容有着强烈需求。因此,斗鱼针对《堡垒之夜》的一系列动作,正是其作为直播行业领导者力挽狂澜的重要举措。


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